BioWare confirmou que Dragon Age: The Veilguard não terá mundo aberto
Falando para o IGN, a diretora Corinne Busche revelou que o jogo será baseado em missões, o que significa que cada local e todo o conteúdo está sendo “feito à mão”.
Dito isso, Busche garante que ainda haverá oportunidades de exploração nas missões, além de ramificações criadas a partir de escolhas dos jogadores.
“Acreditamos que é assim que obtemos a melhor experiência narrativa, a melhor experiência de momento a momento“, disse Busche. “No entanto, ao longo do caminho, essas fases que vamos fazer se abrem, alguns delas têm mais exploração do que outras. Caminhos alternativos ramificados, mistérios, segredos, conteúdo opcional que você vai encontrar e resolver. Então o jogo se abre, mas é baseado em missões, altamente curado.”
Dragon Age: The Veilguard chegará para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam e Epic Games Store no final do ano.
Sobre o Autor