Jogamos a demo de A.I.L.A na Gamescom Latam — confira nossas impressões

Durante a Gamescom Latam, tivemos a oportunidade de testar a demo de A.I.L.A., novo jogo de terror psicológico em primeira pessoa desenvolvido pelo estúdio brasileiro Pulsatrix Studios, a gameplay oferece uma amostra intensa e perturbadora do que está por vir.

Enredo e Ambientação

Ambientado em 2035, o jogador assume o papel de Samuel, um testador beta de experiências de videogame de terror geradas por uma inteligência artificial revolucionária chamada A.I.L.A. À medida que Samuel testa os jogos criados pela IA, ele deve sobreviver a cenários intensos e perturbadores que exploram seus medos mais profundos, com a linha entre o virtual e o real tornando-se cada vez mais tênue .

Jogabilidade e Mecânicas

A demo apresenta uma variedade de ambientes e desafios, incluindo escapar de uma seita ritualística, lutar contra cavaleiros medievais e combater mortos-vivos, cada um projetado para explorar as fraquezas do protagonista. Essa diversidade de cenários destaca a capacidade da A.I.L.A. de criar experiências personalizadas de terror, tornando cada sessão de jogo única e aterrorizante .

A jogabilidade foca na exploração e na interação com o ambiente. Cada escolha que o jogador faz pode levar a diferentes resultados, criando um senso de urgência e incerteza. Isso mantém os jogadores alerta e sempre prontos para o que vem a seguir .

Atmosfera e Design Sonoro

A atmosfera é intensamente opressiva, com design sonoro que amplifica a tensão. Sons ambientes, como sussurros e passos, são utilizados para criar uma sensação constante de perigo iminente. A trilha sonora e os efeitos sonoros são habilmente empregados para aumentar a imersão e o medo do jogador .

Gráficos e Tecnologia

Desenvolvido na Unreal Engine 5, A.I.L.A. utiliza tecnologias gráficas avançadas como Lumen e MetaHuman para proporcionar uma experiência fotorrealista e imersiva. Os ambientes são ricos em detalhes, criando uma atmosfera de medo constante.

Impressões e Expectativas

A demo de A.I.L.A. oferece uma experiência de horror psicológico intensa e imersiva. Os jogadores se encontrarão em situações que desafiam a mente, com cada ação tendo suas consequências. Isso torna o jogo ainda mais envolvente e aterrorizante. A expectativa é que o jogo completo expanda essas experiências, oferecendo uma narrativa profunda e múltiplos finais baseados nas escolhas do jogador .

Lançamento e Disponibilidade

A.I.L.A. está previsto para ser lançado em 2025 para Microsoft Windows. Ainda não há confirmação sobre o lançamento em consoles. O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam .

A.I.L.A. promete ser uma adição significativa ao gênero de terror psicológico, oferecendo uma experiência única que desafia a percepção do jogador entre o virtual e o real. Se você é fã de jogos que testam seus limites e sua coragem, este título certamente merece sua atenção.

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Sobre o Autor

Flávio Filippo
Flávio Filippo

35 anos - Gamer🎮 - Apaixonado por Series e Cinema 🎬