Steam passa a avisar que jogadores não são donos de seus jogos
A Steam, uma das maiores plataformas de jogos digitais, começou a alertar seus usuários que, ao comprar um jogo, eles estão adquirindo apenas uma licença de uso, e não a posse do jogo em si. Essa mudança de comunicação veio em resposta a uma nova lei da Califórnia, que entrará em vigor em 2025, exigindo que as plataformas de conteúdo digital deixem claro que os consumidores não são proprietários dos produtos comprados, mas sim de uma licença para acessá-los.
Anteriormente, essa informação estava presente no contrato de licença (EULA), mas agora aparece de forma mais visível no carrinho de compras, alertando que “a compra de um produto digital concede uma licença para o produto no Steam”. A medida é uma antecipação a questões legais e tem como objetivo aumentar a transparência sobre a fragilidade da “posse” de jogos digitais, que podem ser removidos ou ficar inacessíveis, como ocorreu com alguns títulos que perderam suporte de servidor.
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